本文内容
简述
在 ES 5 之前,一共有 5 种原始类型
- string
- number
- bool
- null
- undefined
加上 Object 对象类型
ES 6 引入了 Symbol 这第 6 种原始类型
创建 Symbol
let first = Symbol();
let person = {};
person[first] = 'czp';
console.log(person[first]); // czp
当我们想要访问 person[first] 时,一定要用到 first 这个最初定义的 Symbol,可以理解为私有的变量
Symbol 函数接收一个可选参数,用来添加这个 Symbol 的描述信息
let first = Symbol('first value');
let person = {};
person[first] = 'czp';
console.log(person[first]); // czp
console.log(first); // Symbol(first value)
可以使用 typeof 来检测 Symbol
let first = Symbol('first value');
console.log(typeof first); // symbol
使用方法
所有使用可计算属性名的地方,都可以使用 Symbol
let first = Symbol('first value');
let person = {
[first]: 'czp'
};
// 将属性设置为只读
Object.defineProperty(person, first, {writable: false});
let last = Symbol('last value');
Object.defineProperties(person, {
[last]: {
value: 'hhh',
writable: false
}
});
console.log(person[first]); // czp
console.log(person[last]); // hhh
Symbol 共享
ES 6 提供了一个全局的 Symbol 注册表
let symbol1 = Symbol.for('111');
let symbol2 = Symbol.for('111');
let symbol3 = Symbol.for('1112222');
console.log(symbol1 === symbol2); // true
console.log(symbol3 === symbol2); // false
Symbol.for(id) 返回 id 对应的唯一 Symbol,如果不存在,则创建一个 Symbol 绑定到这个 id
其实有点类似于 Java 的字符串的 intern() 方法,说白了就是有个地方存储了全局的变量,然后让你去找,找不到就创建
另外还有一个方法 Symbol.keyFor 用来搜索与该 Symbol 有关的 key
let symbol1 = Symbol.for('111');
let symbol2 = Symbol.for('111');
let symbol3 = Symbol.for('1112222');
let symbol4 = Symbol('23');
console.log(Symbol.keyFor(symbol1)); // 111
console.log(Symbol.keyFor(symbol2)); // 111
console.log(Symbol.keyFor(symbol3)); // 1112222
console.log(Symbol.keyFor(symbol4)); // undefined
说白了,双向绑定,一个 key 对应一个 symbol,一个 symbol 对应一个 key
如果我们没有使用 Symbol.for ,直接使用 Symbol() 函数创建的,那么将不会注册到全局的 Symbol 注册表,从而也没有对应的 key,返回的就是 undefined
Symbol 属性枚举
ES 5 之前的枚举方式都不支持 Symbol 类型,要枚举 Symbol 类型的属性,只能使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法
let uid = Symbol.for('uid');
let obj = {
[uid]: '12345'
};
let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(symbols.length); // 1
console.log(symbols[0]); // Symbol(uid)
console.log(obj[symbols[0]]); // 12345
使用 Symbol 实现的一些语言内部机制
Symbol对象下有一些属性,这些属性对应的值本身也是一个 symbol,通过这些 symbol 完成了一些语言的内部机制,包括有:
- Symbol.hasInstance:一个在执行 instanceof 时调用的内部方法,用于检测对象的继承信息
- Symbol.isConcatSpreadable:一个布尔值,用于表示当传递一个集合作为 Array.prototype.concat() 方法的参数时,是否应该将集合内的元素规整到同一层级
- Symbol.iterator:一个返回迭代器的方法
- Symbol.match:一个在调用 String.prototype.match() 方法时调用的方法,用于比较字符串
- Symbol.replace:一个在调用 String.prototype.replace() 方法时调用的方法,用于替换字符串的子串
- Symbol.search:一个在调用 String.prototype.search() 方法时调用的方法,用于在字符串中定位子串
- Symbol.species:用于创建派生类的构造函数
- Symbol.split:一个在调用 String.prototype.split() 方法时调用的方法,用于分割字符串
- Symbol.toPrimitive:一个返回对象原始值的方法
- Symbol.toStringTag:一个在调用 String.prototype.toString() 方法时使用的字符串,用于创建对象描述
- Symbol.unscopables:一个定义了一些不可被 with 语句引用的对象属性名称的对象集合
重写这些 Symbol 对应的属性,我们就可以改变一个对象的默认行为,这在以前是做不到的
Symbol.hasInstance
每个函数中都有一个 Symbol.hasInstance 方法,用于确定对象是否是函数的实例,这个方法是在 Function.prototype 中定义的。这个属性被定义为不可写、不可配置、不可枚举。
该方法接收一个参数,也就是要检查的值,如果该值是函数的实例,则返回 true,例如
obj instanceof Array;
// 等价于
Array[Symbol.hasInstance](obj)
因此我们可以尝试改写出一个没有实例的函数,将这个方法的返回值硬编码为 false
function MyObject() {
// 空函数
}
Object.defineProperty(MyObject, Symbol.hasInstance, {
value: function (v) {
return false;
}
});
let obj = new MyObject();
console.log(obj instanceof MyObject); // false
Symbol.isConcatSpreadable
concat 是数组的连接方法,对于数组元素,将会被碾平添加,例如
let nums = [1, 2, 3];
console.log(nums.concat([4, 5])); // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
对于非数组元素将不会碾平,例如
let nums = [1, 2, 3];
console.log(nums.concat([4, 5], "asd")); // [ 1, 2, 3, 4, 5, "asd" ]
我们可以通过 Symbol.isConcatSpreadable 改变这个行为
let nums = [1, 2, 3];
let likeAnArray = {
0: 0,
1: 1,
length: 2,
[Symbol.isConcatSpreadable]: true
};
console.log(nums.concat(likeAnArray)); // [ 1, 2, 3, 0, 1]
这样就可以将一个对象当成数组来解析,只要这个对象具有数字键和 length,并且 [Symbol.isConcatSpreadable]: true
我们也可以强制将一个数组当成普通对象,不被碾平
let nums = [1, 2, 3];
let newNums = [4, 5];
console.log(nums.concat(newNums)); // [ 1, 2, 3, 4, 5]
console.log(nums.concat([newNums])); // [ 1, 2, 3, [ 4, 5 ] ]
newNums[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
console.log(nums.concat(newNums)); // [ 1, 2, 3, [ 4, 5, [Symbol(Symbol.isConcatSpreadable)]: false ] ]
可以看出来,其实我们多添加一个 [] 的方式更优雅一点
match、replace、search、split
这四个 Symbol 属性的暴露,让我们可以自定义对于正则的操作了