本文内容
本文记录对 node 的内置对象,包含一些 node 环境的基本内容。
global 对象
global 对象就是 node 的全局对象,类似于浏览器环境下的 window,这个对象就是 JS 标准里的全局对象,或者可以称为根对象吧,例如:
console.log(global);
// 输出
(py3.5) czp@:~/workspace/knowledge-base/demos/node_start$ node hello.js
<ref *1> Object [global] {
global: [Circular *1],
clearInterval: [Function: clearInterval],
clearTimeout: [Function: clearTimeout],
setInterval: [Function: setInterval],
setTimeout: [Function: setTimeout] {
[Symbol(util.promisify.custom)]: [Function (anonymous)]
},
queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],
clearImmediate: [Function: clearImmediate],
setImmediate: [Function: setImmediate] {
[Symbol(util.promisify.custom)]: [Function (anonymous)]
}
}
我们写的代码都是在模块封装器中(详见模块系统那一篇),所以我们定义的 var s = 2 之类的变量,实际处于闭包中,不会挂到全局变量下面。但是如果是使用 s = 2 这种定义,那么就会挂到 global 对象下,这个是 JS 本身的一个特性了。
process 对象
它处在 global 下,所以我们可以在模块中直接使用这个对象。它提供有关当前 Node.js 进程的信息并对其进行控制。 作为一个全局变量,它始终可供 Node.js 应用程序使用,无需使用 require()。 它也可以使用 require() 显式地访问
| api | 作用 |
|---|---|
| version | 返回 node.js 的版本信息 |
| versions | 返回一个对象,对象列出了 node.js 和它的依赖的一些版本信息,例如:versions: { node: '13.1.0', v8: '7.8.279.17-node.19', uv: '1.33.1', zlib: '1.2.11', brotli: '1.0.7', ares: '1.15.0', modules: '79', nghttp2: '1.39.2', napi: '5', llhttp: '1.1.4', openssl: '1.1.1d', cldr: '35.1', icu: '64.2', tz: '2019a', unicode: '12.1' } |
| arch | 编译 Node.js 二进制文件的操作系统的 CPU 架构。 可能的值有:'arm'、 'arm64'、 'ia32'、 'mips'、 'mipsel'、 'ppc'、 'ppc64'、 's390'、 's390x'、 'x32' 和 'x64'。 |
| platform | 标识 Node.js 进程运行的操作系统平台 |
| abort() | 会使 Node.js 进程立即结束,并生成一个核心文件,退出码不为0 |
| umask([mask]) | 不传参数,就是返回文件掩码,传递参数就是设置掩码,并返回之前的掩码,默认是 0022,第一个 0 先不管(印象里好像是用户标识啥的) ,后续 第二个 0,标识当前用户使用默认权限,第一个 2 表示当前组去掉写权限,第二个 2 表示其他用户去掉写权限,文件默认权限是 -rw-rw-rw-,目录是 drwxrwxrwx。参考:umask |
| chdir(directory) | 变更进程的当前工作目录,如果变更失败会抛出异常 |
| cwd() | 返回进程当前工作目录 |
| uptime() | 返回当前进程运行时间秒长,该返回值包含小数部分。 |
| hrtime([time]) | 返回当前时间以 [seconds, nanoseconds] 元数组表示的高精度解析值,其中 nanoseconds 是当前时间无法使用秒的精度表示的剩余部分。这个方法返回的是一个时间戳,默认的应该是与系统开启时间对比的时间戳。当我们传入参数时,返回的是与参数时间戳对比过去的时间。(也就是说这个方法不传参数有点类似于 java 的获取毫秒数,只不过这个时间的精度更高,因此更损耗性能) |
| kill(pid[,signal]) | 将 signal 发送给 pid 标识的进程。信号 0 可以用于测试进程是否存在。 |
| exit([code]) | 以退出状态 code 指示 Node.js 同步地终止进程。 如果省略 code,则使用成功代码 0 或 process.exitCode 的值(如果已设置)退出。 在调用所有的 'exit' 事件监听器之前,Node.js 不会终止。(也就是说这种退出是会执行退出的回调的) |
| getuid() | 返回 Node.js 进程的数字标记的用户身份(就是说谁运行了这个进程,这个用户的uid,id someUser) |
| geteuid() | 返回的是 有效 uid,例如 linux 中 /usr/bin/passwd 的权限是 rwsr-xr-x,注意第三个是 s,代表了 setuid 位,那么哪个用户执行这个程序,这个进程的 euid 就会变成这个文件的所有者,也就是 root |
| env | 返回环境变量数组 |
| stdin | 标准输入流,可读流 |
| stdout | 标准输出流,可写流 |
| stderr | 标准错误流,可写流 |
| title | 进程的名称,我们可以修改这个值,来改变进程名称 |
| argv | 命令行参数数组,第一个参数是 execPath,也就是 node 的绝对路径,第二个参数是我们执行的文件,其余元素是其它命令行参数,也就是说,要想获取真正的参数,要从 argv[2] 开始读取 |
| execPath | 返回 node 可执行文件的绝对路径(也就是 node 这个程序本身的安装路径) |
| execArgv | 返回 node 的命令行选项,例如 node --harmony script.js --version 返回的是 --harmony ,至于 --verion 则是 argv[2] |
| pid | 进程 ID |
| ppid | 父进程 ID |
| debugPort | node 调试器使用的端口 |
| argv0 | 当 Node.js 启动时传入的 argv[0] 的原始值的只读副本。一般是 node |
| mainModule | 提供了一种获取 require.main 的替代方式。 区别在于,若主模块在运行时中发生改变,require.main可能仍然指向变化之前所依赖的模块。 一般来说,假定两者指向相同的模块是安全的。 |
进程事件
todo